魔法盔甲和盾牌在抵御不死生物的攻击时提供决定性的防护。这里有两个新特性在对抗不死生物的战斗中尤其适宜。
昏暗防护系灵光;CL5;制造魔法武器和防具,反作用灵甲(ectoplasmicfeedback),价格+8000gp
幽灵结界:一副拥有这个特性盔甲或盾牌可以增加穿着者盔甲或盾牌的增强加值(但他不是盔甲或盾牌的加值)给他在对抗灵体接触攻击时的防御等级(但不能对抗其他的接触攻击)。
昏暗防护系灵光;CL5;制造魔法武器和防具,法师护甲(magearmor),价格+1加值
亡灵盔甲(UndeadArmor)
实体不死生物盔甲与普通盔甲非常相似--包裹躯体并提供对近战及远程攻击的防护。不过,不死生物盔甲以各种不死生物的精华用魔法制作而成。这赐予一些不死生物盔甲特殊的特性,如伤害减免或更多奇异的能力,这取决于制造盔甲所用亡灵生物的材料。虚体不死生物盔甲更加陌生,因为它赋予偏斜加值取代了盔甲加值(由于虚体不死生物的构成)。
用于制造盔甲的不死生物残留物存在于盔甲中。这有时可能很容易就能确定制作盔甲的不死生物种类(例如,骨甲)。不过盔甲中存在的不死生物残留物不足以被视为一个真正的不死生物(因此不死生物盔甲不能被驱散)。
所以这样的盔甲是通过在创造中使用魔法和不死生物的死灵能量增强的特殊盔甲。任何人都能穿不死生物盔甲,但那些有盔甲擅长的人会拿到最多的好处。制造不死生物铠甲,制造者需要至少需要:制造武器和盔甲专长和5个等级的宗教知识。
微弱死灵系灵光;CL5;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,操纵死尸(animatedead)价格49500GP
食尸鬼外壳:这套食尸鬼外壳盔甲由食尸鬼皮肤缝制和连接的形状组成和配备零件覆盖了整个身体,除了头,手和脚,食尸鬼外壳中的死灵残留物使盔甲保持柔软和反应灵敏。这套+3皮甲允许穿着者这每天使用三次食尸鬼之触攻击,坚韧DC15。重15磅
强烈死灵系灵光;CL12;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,唤起死灵(createundead)价格35230gp
幽灵裹尸布:幽灵裹尸布像一条在葬礼包裹身体的布,裹尸布有时显出非常恰当的幽灵状和半透明。幽灵裹尸布不能与任何其他种类盔甲同时穿着。幽灵裹尸布提供+4偏斜加值并让穿着者的所有攻击类似于幽灵接触武器或效果。
强烈死灵系灵光;CL12;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,唤起死灵(createundead),价格3500gp
阴影面纱:阴影面纱看起来像是一个模糊不清的遮盖物。阴影面纱不能和任何其他种类的盔甲同时穿着。阴影面纱提供+2偏斜加值。一些阴影面纱的穿戴者很难在阴影中被发现,且在攻击者没有黑暗视觉,盲视或其他不依靠光的感知器官时视为隐蔽(20%失手)。无重量。
强烈死灵系灵光;CL12;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,唤起死尸(createundead)价格10000gp
吸血鬼之皮:这种盔甲取材自吸血鬼的单层皮肤。吸血鬼之皮中的死灵残留物使盔甲保持柔软和反应灵敏。除了提供相当于+3镶嵌皮甲的防护,吸血鬼之皮还额外提供5/银和魔法的伤害减免。重20磅。
强烈死灵系灵光,CL12;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,唤起死灵(createundead),价格63325gp
人盾:一个人盾是一个+1轻钢盾牌覆盖着一层人类亡灵皮肤。你可以用人盾猛击敌人,或把它当做副手武器。盾击伤害见玩家手册116页表7-5:武器。
以这种方式攻击,人盾是一种钝击武器。对于攻击惩罚骰,处理人盾等同于轻武器。如果你以盾牌作为武器,你将在你的下次行动之前失去它盔甲加值(通常直到下一轮)。一个盾牌的增强加值不能有效提高它的盾击。
当你用人盾成功给一个活着的生物造成伤害,这个生物必须通过一个DC14的坚韧鉴定否则它将获得一个负向等级。重6磅
强烈死灵系灵光;CL12;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,唤起死灵(createundead),价格16309gp
包裹塔盾:一个包裹塔盾是一个包裹着木乃伊的裹尸布的+2塔盾。每天一次,每天一次,当持有者使用包裹塔盾完全掩蔽时启动,所有正对盾牌的敌人必须如同遭遇木乃伊的‘绝望’效果一般通过一个DC15的意志鉴定,否则麻痹和恐惧1d4轮。重45磅。
强烈死灵系灵光;CL12;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,唤起死灵(createundead),价格6300gp
僵尸之皮:这种盔甲取材自僵尸的单层皮肤。非常僵硬,只有关节处提供一些柔韧性。这套+1皮甲给予穿着者5/挥砍的伤害减免。重25磅
微弱死灵系灵光;CL5;制造魔法武器和盔甲,宗教知识5级,操控死尸(animatedead)价格46315gp